Ver.B稼動開始
Ver.B稼動しましたね。
地元では初日から「鷹強すぎじゃね?」なんて声がちらほら・・
今までが弱すぎただけだから!!今までそれなりにやってる風だったのは、ホントごまかしごまかしだったのですよ。許してやって下さい。
それはさておき変更点で気になったこと。
・勝ち上げ、33P後のコンボ
P>43PP>K+GPもしくはP>6KP構えP+Kなんかが入るようですが、
ダメージは殆ど一緒ぽい雰囲気。まだまだ調べが足りませんが、
中量級までは基本P>43PP>K+GPでいいのかなぁと。
・44P+K後のコンボ
謎に43PPの叩きつけの後、中突っ張りが全段入るようになって気持ち良いですね。
・P+K後のコンボ
1PP>K+GP、P>6KPP、1PP>中突っ張りの3つの内好きなのを使っていく感じで良さそうです。
その後の起き攻めを考慮すると、やはりP>6KPP安定ですかね。
・樽砕き
ダメージが20>23になりノーマルでも壁崩れを誘発するようになりました。
樽>33P+K>1PP>Kとか安定して強い。
・もろ差し
公式にも掲載されてましたが、複数抜け出来ないで確定ですね。
投げ抜け上手な人、ゆとりを多用する人への選択肢としてようやく使える技になりました。
・4KP
素当たりで連続ヒット+横向かせ+2択で性能だけ見れば強いのですが、
2発目のディレイ効かないのでどうしてもお願い的な打ち切りになってしまうし、
かと言って発生が17だから遅らせで使うんだったら他にも良い技あるし、
上級者に対してそこまで使い所あるかなぁ・・と考えました。
こんなのはどうでしょう。
相手の技を避けた後、確定が取れる程の有利が取れなかった場合(肘を避けたときなど)に、避け>バックダッシュから4KPを打つ
鷹は足が遅いので実現出来るか試してみないと何とも言えませんが、
相手の避けには遅らせでヒット、2Pに対しても間合いの外からヒット、
屈伸に対してもガードさせるだけ(2発目しゃがまれたら乙ですが)
と、それなりローリスクでリターンが見込めるのではないかと。
同じ状況下でアイリーンだとビャッコ、リオンだと8K、ジャンだと4段とか
でやっている人をちらほら見かけますね。これを相撲でもやってみようという算段です。
最後に動画を一本。稼動初日なので、色々試してはうまく行ってないのが何とも恥ずかしいですね。
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こんにちわ!初コメさせていただきます!
33Pからのコンボですが、
軽量級 1PP>P>43PP>K+GPが入りました。
中量球でも 1PP>43PP>K+GPが入りますが
キャラによっては43PPで跳ね返らないときがあるようです。
血・兄は確認できました。(CHで97)覆・紅・晶はダメでした。
その場合はやはりP>43PP>K+GPですかね。
まだまだ私も検証不足ですが、いいコンボが見つかれば
また報告に来ます!