蹴り起き潰し他課題
またサラか
久しぶりにバーチャしに綱島に行きました。
あまりSクラスの人はおらず、人自体は多いけどまったりワイワイな雰囲気。
そんな中、クラゲとリハビリを兼ねたバーチャ。
まぁ勝てないよね。
今日意識したこと
・蹴り起き潰し
タイミングを掴めば結構簡単な気がしてきました。
6Kと3P+Kで試したんだけど、今ひとつ青カウンターで潰せる状況が分からなく、正面ヒットになることが多かったので、蹴り起き潰しは6K1択は良いと思う
・不利避けキャン
手がまだ馴染まないけど、これは強いですね。
主な使いどころは横転受身後とか不利小の相手が最速で投げに来にくいポイント。
遅らせ投げに対応する為に避けキャン→ゆとり→お見合いになったらPで切り返し、こんな感じだと思う。
コマンド的には、833G(+投げぬけ方向レバー)Pと結構忙しいが、意識して出来れば防御力が1ランクアップすること間違いなし
・投げをしゃがんで打撃
クラゲから「反応ではなく意識配分の問題です」と言われなるほどなと思いました。自分は今まで常に投げが来たらしゃがむけど、あわよくば肘もガードしたい・・という意識でいつもしゃがんでます(深めの屈伸とでも言うのだろうか)
投げ、中段を両方意識してしまうと、とても投げをしゃがんで打撃を入れることまで気持ちが回らないわけです。そこで中段をしゃがみで食らうことを許容し、「投げをしゃがむこと、しゃがんだら打撃を返すこと」に意識配分を行います。
するとアラ不思議。身体性能の低い私でも投げをしゃがんでP+Kがかなり返せるようになってきました。
となると次の課題は、肘をしゃがんで食らう状況が増えるので、その後のよろけ回復とその後の防御行動を磨く必要があると思うので、次回ゲーセンではそこを意識して立ち回りたいと思います。
やれる回数は少なくなったけど、密度の高いバーチャをして行きたいものです。
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