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アキラ戦とBT杯までに出来ること

昨日はかまあげさんと沢山対戦させてもらった。すげぇ強かった。

アキラに限らずGして+5,6付近の読み合いをサボっちゃ駄目ということが今更ながら分かった。
各上が相手なら尚更。
・屈伸を下段投げ(下段ゆとりしている相手もいるので、時折2P+K+Gでも投げる)
・避けにもろ差し、4P+KP
・暴れに4P+KP。1PやヤクホなどのBig暴れには6Kで。基本6KPは打ち切らない。 

もう一つ。アキラはしゃがみでヤクホを食らってもビャッコで拾われて結局痛いので、トリュウを読んだ時はしゃがみ待ちするよりも4P+K+Gで取った方が良い気がしてきた。ヤクホはカウンターで食らうけど、中間距離だったらBDでスカしてP+Kの確反を意識させればそうそう打てないだろうし。

中間距離での読み合いも大事。
 ・安易なPは1Pや66P+KPに刈られるので注意。
  Pを打ちたい場面であえて我慢してGしたり、しゃがダで1Pをスカすのも大事。
 ・中間距離でのヤクホはBDでスカしてP+Kを入れる(結構余裕あるので落ち着いて)
 ・引き付けて(ダッシュから)の打撃、投げが多くなったら今度はこっちがPやP+Kで暴れる

結局は読み合いなんだけど、中間距離でのこういう3すくみを制するのはヤクホガードした後と同じくらい大事。

相手に大して穴があると思われないようにする。
全ての状況下で読み合いして、ダメージ効率で負けないことが大事。 

実はキャラ対策はこつこつ書き溜めてあったのだが、細かいキャラ対策より、BT杯までのわずかな期間で自分に出来ることは上記の通り、読み合いをサボらない。遅らせに甘えない。くらいしか出来ないような気がしてきた。

とにかく数をこなして相撲とシンクロすること、それだ。

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コメント(4)

ハンニャ :

 相撲とシンクロするの歯結構ですが、各上ってどういう意味ですか?

カシン :

うまい人は+5,6でちゃんと二択かけてくるので、こっちもちゃんと二択かけないと勝てないよって話です

少年 :

>もう一つ。アキラはしゃがみでヤクホを食らってもビャッコで拾>われて結局痛いので、トリュウを読んだ時はしゃがみ待ちするよ>りも4P+K+Gで取った方が良い気がしてきた。

ココあんまし意味がわからないんすけど?
ヤクホ立ちノーマルでくらったら、白虎はいらないんすか?

アキラ戦は死ぬほど真面目にやらないとダメですよね。

カシン :

もちろんノーマルでもビャッコに拾われます。
前ダッシュからのトリュウをしゃがんだ時、打撃で返すのが苦手なのでそれだったら当て身で取ったほうが。。という自分用メモでした。理想は投げ、上段しゃがんだらきっちり頭突きですね。

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